რულონის ფორმირების აღჭურვილობის მომწოდებელი

30+ წელზე მეტი წარმოების გამოცდილება

პოპულარული დიზაინი ავტომატური C Purlin Roll ფორმირების მანქანისთვის

USB-C-ის ერთ-ერთი საოცარი რამ არის მისი მაღალი სიჩქარის შესაძლებლობები. პინოტი გაძლევთ ოთხ მაღალსიჩქარიან დიფერენციალურ წყვილს და რამდენიმე დაბალი სიჩქარის დიფერენციალურ წყვილს, რაც საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ დიდი რაოდენობით მონაცემები კონექტორების მეშვეობით ერთ ლარზე ნაკლებ ფასად. ყველა მოწყობილობა არ იყენებს ამ ფუნქციას და არც უნდა გამოიყენოს - USB-C შექმნილია ყველა პორტატული მოწყობილობისთვის მისაწვდომად. თუმცა, როდესაც თქვენს მოწყობილობას USB-C-ზე მაღალი სიჩქარე სჭირდება, აღმოაჩენთ, რომ USB-C მოგცემთ ამ მაღალ სიჩქარეს და რამდენად კარგად მუშაობს.
USB-C-დან მაღალსიჩქარიანი ინტერფეისის მიღების შესაძლებლობას ეწოდება ალტერნატიული რეჟიმი, ან მოკლედ ალტერნატიული რეჟიმი. სამი ალტერნატივა, რომელსაც დღეს შეიძლება წააწყდეთ, არის USB3, DisplayPort და Thunderbolt, ზოგიერთი უკვე ქრება, როგორიცაა HDMI და VirtualLink, ზოგი კი იზრდება, როგორიცაა USB4. ალტერნატიული რეჟიმების უმეტესობა მოითხოვს USB-C ციფრულ კომუნიკაციას გარკვეული ტიპის PD ბმულის შეტყობინებების გამოყენებით. თუმცა, ყველა USB3 არ არის უმარტივესი. ვნახოთ, რას აკეთებს ალტერნატიული შაბლონი.
თუ თქვენ ნახეთ pinout, თქვენ ნახეთ მაღალი სიჩქარის ქინძისთავები. დღეს მინდა გაჩვენოთ, რა ინტერფეისებია დღეს ამ ქინძისთავებიდან. ეს არ არის სრული ან ვრცელი სია – მე არ ვისაუბრებ ისეთ საკითხებზე, როგორიცაა USB4, მაგალითად, ნაწილობრივ იმიტომ, რომ არ ვიცი საკმარისად ამის შესახებ ან არ მაქვს გამოცდილება; უსაფრთხოა ვივარაუდოთ, რომ მომავალში უფრო მეტი USB-ით აღჭურვილი მოწყობილობა მივიღებთ -C მაღალსიჩქარიანი მოწყობილობებისთვის. ასევე, USB-C საკმარისად მოქნილია, რომ ჰაკერებს შეუძლიათ გამოავლინონ Ethernet ან SATA USB-C თავსებადი გზით – თუ ამას ეძებთ, შესაძლოა ეს მიმოხილვა დაგეხმაროთ ამის გარკვევაში.
USB3 ძალიან, ძალიან მარტივია - მხოლოდ რამდენიმე TX და რამდენიმე RX, თუმცა გადაცემის სიჩქარე გაცილებით მაღალია ვიდრე USB2, ის კონტროლდება ჰაკერებისთვის. თუ იყენებთ მრავალშრიანი PCB-ს USB3 სიგნალის წინაღობის კონტროლით და დიფერენციალური წყვილების პატივისცემით, თქვენი USB3 კავშირი ჩვეულებრივ კარგად იმუშავებს.
ბევრი რამ არ შეცვლილა USB3-ში USB-C-ზე – თქვენ გექნებათ მულტიპლექსერი, რომელიც ამუშავებს ბრუნვას, მაგრამ ეს ასეა. USB3 მულტიპლექსატორები მრავლადაა, ასე რომ, თუ დაამატებთ USB3 ჩართული USB-C პორტს დედაპლატზე, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ პრობლემები შეგექმნათ. ასევე არის Dual Channel USB3, რომელიც იყენებს ორ პარალელურ USB3 არხს გამტარუნარიანობის გასაზრდელად, მაგრამ ჰაკერებს, როგორც წესი, არ ექმნებათ ეს ან არ სჭირდებათ ეს, და Thunderbolt უფრო კარგად ფარავს ამ ზონას. გსურთ USB3 მოწყობილობის გადაყვანა USB-C მოწყობილობად? ყველაფერი რაც თქვენ ნამდვილად გჭირდებათ არის მულტიპლექსერი. თუ თქვენ ფიქრობთ თქვენს დედაპლატზე MicroUSB 3.0 კონექტორის დაყენებაზე თქვენი მაღალსიჩქარიანი მოწყობილობებისთვის, მაშინ მე თავაზიანად, მაგრამ მკაცრად გთხოვ, გადაიფიქრეთ და დააინსტალიროთ მასზე USB-C კონექტორი და VL160.
თუ თქვენ ქმნით USB3 მოწყობილობას შტეფსელთან ერთად, თქვენ არც კი გჭირდებათ მულტიპლექსერი ბრუნვის დასამუშავებლად - სინამდვილეში, თქვენ არ გჭირდებათ რაიმე ბრუნვის ამოცნობა. ერთი უკონტროლო 5.1kΩ რეზისტორი საკმარისია USB3 ფლეშ დრაივის შესაქმნელად, რომელიც პირდაპირ USB-C პორტში შედის, ან USB-C მამრობითი მდედრობითი USB-A 3.0 ადაპტერის შესაქმნელად. რაც შეეხება სოკეტებს, შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ მულტიპლექსერის გამოყენება, თუ თქვენ გაქვთ უფასო USB3 კავშირები, რაც, რა თქმა უნდა, არც ისე ბევრია. მე არ ვიცი საკმარისი ორარხიანი USB3-ის შესახებ, რომ დარწმუნებული ვიყო, აქვს თუ არა ორარხიანი USB3 ასეთი კავშირის მხარდაჭერა, მაგრამ ვფიქრობ, რომ პასუხი „არა“ უფრო სავარაუდოა, ვიდრე „დიახ“!
DisplayPort (DP) შესანიშნავი ინტერფეისია მაღალი გარჩევადობის დისპლეების დასაკავშირებლად – მან გადაუსწრო HDMI-ს დესკტოპებზე, დომინირებს ჩაშენებულ დისპლეის სივრცეში eDP-ის სახით და უზრუნველყოფს მაღალი გარჩევადობის ერთ კაბელს, ხშირად უკეთესია ვიდრე HDMI. მისი გადაკეთება შესაძლებელია DVI ან HDMI-ზე იაფი ადაპტერის გამოყენებით, რომელიც იყენებს DP++ სტანდარტს და არ არის ჰონორარი, როგორც HDMI. აზრი აქვს VESA ალიანსს USB ჯგუფთან მუშაობა DisplayPort-ის მხარდაჭერის განსახორციელებლად, განსაკუთრებით იმის გამო, რომ DisplayPort გადამცემები SoC-ებში სულ უფრო პოპულარული ხდება.
თუ თქვენ იყენებთ დოკს HDMI ან VGA გამომავალთან, ის იყენებს DisplayPort ალტერნატიულ რეჟიმს კულისებში. მონიტორებს სულ უფრო ხშირად მოჰყვება DisplayPort შეყვანა USB-C-ზე და ფუნქციის წყალობით, სახელწოდებით MST, შეგიძლიათ დააკავშიროთ მონიტორები, რაც მოგცემთ მრავალ მონიტორის კონფიგურაციას ერთი კაბელით – თუ არ იყენებთ Macbook-ს, როგორც Apple-მა მიატოვა. macOS. MST მხარდაჭერილია .
ასევე, საინტერესო ფაქტი – DP ალტერნატიული რეჟიმი ერთ-ერთია იმ რამდენიმე ალტერნატიულ რეჟიმს შორის, რომელიც იყენებს SBU პინებს, რომლებიც ხელახლა არის გადატანილი DisplayPort AUX წყვილზე. USB-C ქინძისთავების ზოგადი ნაკლებობა ასევე ნიშნავს, რომ DP კონფიგურაციის პინები უნდა გამოირიცხოს, გარდა DP++ HDMI/DVI თავსებადობის რეჟიმისა, ამიტომ ყველა USB-C DP-HDMI ადაპტერი ეფექტური DP-HDMI გადამყვანია. ნიღაბი – DP++-ისგან განსხვავებით, DP++ გაძლევთ საშუალებას გამოიყენოთ დონის გადამრთველები HDMI მხარდაჭერისთვის.
თუ გსურთ DisplayPort-ის შეცვლა, ალბათ დაგჭირდებათ DP-ზე ჩართული მულტიპლექსერი, მაგრამ რაც მთავარია, თქვენ უნდა შეძლოთ პირადი PD შეტყობინებების გაგზავნა. პირველი, მთელი „გრანტის/მოთხოვნის ალტერნატიული DP რეჟიმი“ ნაწილი კეთდება PD-ის მეშვეობით – არ არის საკმარისი რეზისტორები. ასევე არ არის უფასო ქინძისთავები HPD-სთვის, რომელიც არის კრიტიკული სიგნალი DisplayPort-ში, ამიტომ hotplug-ის და შეწყვეტის მოვლენები იგზავნება შეტყობინებების სახით PD ბმულზე. როგორც ვთქვით, მისი დანერგვა არც ისე რთულია და მე ვფიქრობ ჰაკერების შესაფერის განხორციელებაზე – მანამდე თუ დაგჭირდებათ DP ალტერნატიული რეჟიმის გამოყენება USB-C პორტით DP ან HDMI გამოსასვლელად, არსებობს ჩიპები, როგორიცაა CYPD3120, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაწეროთ ამისთვის firmware.
ერთ-ერთი რამ, რაც DP ალტერნატიულ რეჟიმს გამოარჩევს, არის ის, რომ მას აქვს ოთხი მაღალსიჩქარიანი ხაზი USB-C-ზე, რაც საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ USB3 კავშირი USB-C პორტის ერთ მხარეს და ორმაგი ბმული DisplayPort კავშირი. სხვა. ასე მუშაობს ყველა „USB3 პორტი, პერიფერიული მოწყობილობა და HDMI Out“ დოკი. თუ ორი ხაზის გარჩევადობა თქვენთვის შეზღუდვაა, ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ ოთხხაზიანი ადაპტერი - USB3-ის არარსებობის გამო, მონაცემთა გადაცემა არ მოხდება, მაგრამ შეგიძლიათ მიიღოთ უფრო მაღალი გარჩევადობა ან კადრების სიხშირე ორი დამატებითი DisplayPort ხაზით.
მე მიმაჩნია, რომ DisplayPort ალტერნატიული რეჟიმი ერთ-ერთი საუკეთესოა USB-C-ის შესახებ და მიუხედავად იმისა, რომ ყველაზე იაფი (ან ყველაზე სამწუხარო) ლეპტოპები და ტელეფონები მას არ უჭერენ მხარს, კარგია, რომ გქონდეთ მოწყობილობა, რომელსაც აქვს. რა თქმა უნდა, ზოგჯერ დიდი კომპანია პირდაპირ იღებს ამ სიხარულს, როგორც ამას Google-ი აკეთებდა.
კერძოდ, USB-C-ის საშუალებით შეგიძლიათ მიიღოთ Thunderbolt 3 და მალე Thunderbolt 4, მაგრამ ჯერჯერობით ეს უბრალოდ ფანტასტიკურია. Thunderbolt 3 თავდაპირველად იყო საკუთრების სპეციფიკაცია, რომელიც საბოლოოდ იყო ღია Intel-ის მიერ. როგორც ჩანს, ისინი არ არიან საკმარისად გახსნილი ან აქვთ კიდევ ერთი გაფრთხილება, და ვინაიდან Thunderbolt 3 მოწყობილობები ველურ ბუნებაში ჯერ კიდევ შენდება ექსკლუზიურად Intel ჩიპებით, ვფიქრობ, კონკურენციის ნაკლებობა არის იმის მიზეზი, რომ ფასები სამჯერ სტაბილური რჩება. ციფრული ტერიტორია. რატომ ეძებთ Thunderbolt მოწყობილობებს პირველ რიგში? უფრო მაღალი სიჩქარის გარდა, არის კიდევ ერთი მკვლელი ფუნქცია.
თქვენ მიიღებთ PCIe სიჩქარეს Thunderbolt-ზე, ისევე როგორც 4x-მდე სიჩქარეს! ეს იყო ცხელი თემა მათთვის, ვისაც სჭირდება eGPU მხარდაჭერა ან სწრაფი გარე მეხსიერება NVMe დისკების სახით, რომლებსაც ზოგიერთი ჰაკერი იყენებს PCIe-ზე მიმაგრებული FPGA-ებისთვის. თუ თქვენ გაქვთ ორი Thunderbolt ჩართული კომპიუტერი (მაგალითად, ორი ლეპტოპი), ასევე შეგიძლიათ დააკავშიროთ ისინი Thunderbolt ჩართული კაბელის გამოყენებით - ეს ქმნის მათ შორის მაღალსიჩქარიან ქსელურ ინტერფეისს დამატებითი კომპონენტების გარეშე. დიახ, რა თქმა უნდა, Thunderbolt-ს ადვილად შეუძლია DisplayPort-ისა და USB3-ის შიდა გვირაბი. Thunderbolt ტექნოლოგია ძალიან ძლიერი და გემრიელია მოწინავე მომხმარებლებისთვის.
თუმცა, მთელი ეს სიგრილე მიიღწევა საკუთრების და კომპლექსური ტექნოლოგიის დასტაში. Thunderbolt არ არის ის, რისი შექმნაც მარტოხელა ჰაკერს შეუძლია, თუმცა ვინმემ უნდა სცადოს ოდესმე. და მიუხედავად Thunderbolt dock-ის მრავალი ფუნქციისა, პროგრამული უზრუნველყოფის მხარე ხშირად იწვევს პრობლემებს, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხება ისეთ საკითხებს, როგორიცაა ლეპტოპზე მუშაობისთვის ძილის მცდელობა eGPU ბირთვის ავარიის გარეშე. თუ ჯერ არ არის აშკარა, მოუთმენლად ველი Intel-ის შეკრებას.
მე ვამბობ "მულტიპლექსერს". რა არის ეს? მოკლედ, ეს ნაწილი ხელს უწყობს მაღალსიჩქარიანი ხელის ჩამორთმევას USB-C როტაციის მიხედვით.
მაღალი სიჩქარის შესახვევი არის USB-C-ის ნაწილი, რომელზეც ყველაზე მეტად მოქმედებს პორტის როტაცია. თუ თქვენი USB-C პორტი იყენებს მაღალი სიჩქარის შესახვევს, დაგჭირდებათ მულტიპლექსერი (მულტიპლექსერი) ჩიპი, რომ მართოთ ორი შესაძლო USB-C შემობრუნება - პორტების და კაბელების ორიენტაციის გასწორება ორივე ბოლოში რეალურ შიდა მაღალსიჩქარიან მიმღებებთან. . და გადამცემები შეესაბამება დაკავშირებულ მოწყობილობას. ზოგჯერ, თუ მაღალი სიჩქარის ჩიპი განკუთვნილია USB-C-სთვის, ეს მულტიპლექსერები მაღალი სიჩქარის ჩიპშია, მაგრამ ხშირად ისინი ცალკე ჩიპებია. გსურთ დაამატოთ Hi-Speed ​​USB-C მხარდაჭერა მოწყობილობას, რომელიც უკვე არ უჭერს მხარს Hi-Speed ​​USB-C-ს? მულტიპლექსერები ხელს შეუწყობს მაღალსიჩქარიანი საკომუნიკაციო ოპერაციებს.
თუ თქვენს მოწყობილობას აქვს USB-C კონექტორი მაღალი სიჩქარით ზოლით, დაგჭირდებათ მულტიპლექსერი - ფიქსირებული კაბელები და კონექტორებით მოწყობილობებს ეს არ სჭირდებათ. ზოგადად, თუ იყენებთ კაბელს USB-C სლოტებით ორი მაღალსიჩქარიანი მოწყობილობის დასაკავშირებლად, ორივეს დასჭირდება მულტიპლექსერი — კაბელის ბრუნვის კონტროლი თითოეული მოწყობილობის პასუხისმგებლობაა. ორივე მხრიდან, მულტიპლექსერი (ან მულტიპლექსერთან დაკავშირებული PD კონტროლერი) აკონტროლებს CC პინის მიმართულებას და იმოქმედებს შესაბამისად. ასევე, ამ მულტიპლექსერებიდან ბევრი გამოიყენება სხვადასხვა მიზნებისთვის, იმისდა მიხედვით, თუ რა გსურთ პორტიდან.
USB3-ის მულტიპლექსერებს ნახავთ იაფფასიან ლეპტოპებში, რომლებიც მხოლოდ USB 3.0-ს ახორციელებენ Type-C პორტზე და თუ ის მხარს უჭერს DisplayPort-ს, გექნებათ მულტიპლექსერი დამატებითი შეყვანით ამ მოწყობილობის სიგნალების შერევისთვის. Thunderbolt-ში მულტიპლექსერი ჩაშენდება Thunderbolt ჩიპში. ჰაკერებისთვის, რომლებიც მუშაობენ USB-C-ით, მაგრამ არ აქვთ წვდომა Thunderbolt-ზე ან არ სჭირდებათ Thunderbolt, TI და VLI გვთავაზობენ უამრავ კარგ მულტიპლექსერს სხვადასხვა მიზნებისთვის. მაგალითად, მე ამ ბოლო დროს ვიყენებ DisplayPort USB-C-ზე და VL170 (როგორც ჩანს, TI-ს HD3SS460-ის 1:1 კლონია) გამოიყურება შესანიშნავი ჩიპი DisplayPort + USB3 კომბინირებული გამოყენებისთვის.
USB-C მულტიპლექსერები, რომლებიც მხარს უჭერენ DisplayPort-ს (როგორიცაა HD3SS460) არ ახორციელებენ CC pin კონტროლს და მოხვევის ამოცნობას, მაგრამ ეს გონივრული შეზღუდვაა – DisplayPort მოითხოვს საკმაოდ აპლიკაციისთვის სპეციფიკურ PD ბმულს, რაც ძალიან მნიშვნელოვანია. მულტიპლექსერის შესაძლებლობები. კმაყოფილი ხართ USB3-ით, რომელიც არ საჭიროებს PD კავშირს? VL161 არის მარტივი USB3 მულტიპლექსერის IC პოლარობის შეყვანით, ასე რომ თქვენ თავად შეგიძლიათ განსაზღვროთ პოლარობა.
თუ თქვენ ასევე არ გჭირდებათ პოლარობის გამოვლენა - საკმარისია თუ არა მხოლოდ 5 ვ ანალოგური PD თქვენი USB3 საჭიროებისთვის? გამოიყენეთ რაღაც VL160 – ის აერთიანებს ანალოგურ PD მიმღებებსა და წყაროებს, დამუშავების სიმძლავრეს და მაღალსიჩქარიანი ტრასების ერთმანეთში გადარევას. ეს არის ნამდვილი ჩიპი "მინდა USB3 USB-C-ზე, მინდა ყველაფერი მართოს ჩემთვის"; მაგალითად, ბოლოდროინდელი ღია კოდის HDMI გადაღების ბარათები იყენებენ VL160-ს USB-C პორტებისთვის. სამართლიანობისთვის, არ მჭირდება VL160-ის გამოყოფა – ასეთი მიკროსქემები ათობითაა; "USB3 mux USB-C-სთვის, გააკეთე ეს ყველაფერი" ალბათ ყველაზე პოპულარული ტიპის USB-C დაკავშირებული ჩიპია.
არსებობს რამდენიმე მოძველებული USB-C ალტერნატიული რეჟიმი. პირველი, რისთვისაც ცრემლს არ დავიღვრი, არის HDMI ალტერნატიული რეჟიმი; ის უბრალოდ ათავსებს HDMI კონექტორის ქინძისთავებს USB-C კონექტორის ქინძისთავებს. მას შეუძლია მოგცეთ HDMI USB-C-ზე და, როგორც ჩანს, ის ხელმისაწვდომია სმარტფონებზე მცირე ხნით. თუმცა, ის კონკურენციას უწევს HDMI DisplayPort ალტერნატიულ რეჟიმზე კონვერტაციის სიმარტივეს, ხოლო HDMI-DP კონვერტაცია ხშირად ძვირია და არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას USB 3.0-თან ერთად, რადგან HDMI მოითხოვს ოთხ დიფერენციალურ წყვილს და HDMI ლიცენზირებულ ბარგს, როგორც ჩანს. ხელს უწყობს HDMI Alt რეჟიმის განვითარებას მიწაში. მე ნამდვილად მჯერა, რომ ის იქ უნდა დარჩეს, რადგან არ მჯერა, რომ ჩვენი სამყარო შეიძლება გაუმჯობესდეს მეტი HDMI-ის დამატებით.
თუმცა, სხვა ფაქტიურად საკმაოდ საინტერესოა – მას VirtualLink ჰქვია. ზოგიერთი მსხვილი ტექნიკური კომპანია მუშაობს USB-C შესაძლებლობებზე VR–ში – ბოლოს და ბოლოს, ძალიან მაგარია, როცა თქვენს VR ყურსასმენს ყველაფრისთვის მხოლოდ ერთი კაბელი სჭირდება. თუმცა, VR სათვალეები საჭიროებს მაღალი გარჩევადობის ორმაგი დისპლეის, მაღალი კადრების სიჩქარის ვიდეო ინტერფეისებს, ასევე მაღალსიჩქარიან მონაცემთა კავშირებს დამატებითი კამერებისა და სენსორებისთვის, ხოლო ჩვეულებრივი "ორმაგი ბმული DisplayPort + USB3" კომბინაცია ვერ უზრუნველყოფს ასეთ ფუნქციებს. იმ დროს. და რას აკეთებ მერე
VirtualLink-ის გუნდი ამბობს, რომ ეს მარტივია: შეგიძლიათ დააკავშიროთ ორი USB2 ზედმეტი წყვილი USB-C კონექტორთან და გამოიყენოთ ოთხი პინი USB3-ის დასაკავშირებლად. გახსოვთ USB2-ში USB3-ის კონვერტაციის ჩიპი, რომელიც მე ვახსენე მოკლე სტატიაში ნახევარი წლის წინ? დიახ, მისი თავდაპირველი სამიზნე იყო VirtualLink. რა თქმა უნდა, ამ კონფიგურაციას სჭირდება უფრო ძვირი მორგებული კაბელი და ორი დამატებითი დამცავი წყვილი და მოითხოვს 27 ვტ-მდე ენერგიას კომპიუტერიდან, ანუ 9 ვ გამომავალი, რაც იშვიათად ჩანს USB-C კედლის დამტენებზე ან მობილურ მოწყობილობებზე. ძალაუფლება. USB2-სა და USB3-ს შორის განსხვავება ზოგიერთისთვის იმედგაცრუებულია, მაგრამ VR-სთვის VirtualLink ძალიან სასარგებლო გამოიყურება.
ზოგიერთ GPU-ს აქვს VirtualLink მხარდაჭერა, მაგრამ ეს საკმარისი არ არის გრძელვადიან პერსპექტივაში და ლეპტოპები, რომლებიც ცნობილია USB-C პორტების ნაკლებობით. ამან განაპირობა, რომ Valve-მა, შეთანხმების მთავარმა მოთამაშემ, უარი თქვა Valve Index-ში VirtualLink-ის ინტეგრაციის დამატებაზე და იქიდან ყველაფერი ძირს წავიდა. სამწუხაროდ, VirtualLink არასოდეს გახდა პოპულარული. ეს იქნება საინტერესო ალტერნატივა - ერთი კაბელი იქნება შესანიშნავი არჩევანი VR მომხმარებლებისთვის, ხოლო USB-C-ზე უფრო მაღალი ძაბვის მოთხოვნა ასევე მოგვცემს 5 ვ-ზე მეტს PD ფუნქციონირებით. პორტები – არც ლეპტოპები და არც კომპიუტერები არ გვთავაზობენ ამ ფუნქციებს ამ დღეებში. დიახ, მხოლოდ შეხსენება - თუ თქვენ გაქვთ USB-C პორტი თქვენს დესკტოპზე ან ლეპტოპზე, ის ნამდვილად მოგცემთ 5 ვოლტს, მაგრამ თქვენ ვერ მიიღებთ მეტს.
თუმცა, მოდით შევხედოთ ნათელ მხარეს. თუ თქვენ გაქვთ ერთ-ერთი ასეთი GPU USB-C პორტით, ის მხარს დაუჭერს USB3-ს და DisplayPort-ს!
USB-C-ის მთავარი უპირატესობა ის არის, რომ გამყიდველებს ან ჰაკერებს შეუძლიათ განსაზღვრონ თავიანთი ალტერნატიული რეჟიმი, თუკი სურთ, და სანამ ადაპტერი ნახევრად საკუთრება იქნება, ის არსებითად მაინც USB-C პორტია დატენვისა და მონაცემთა გადაცემისთვის. გსურთ Ethernet ალტერნატიული რეჟიმი ან ორმაგი პორტი SATA? გააკეთე ეს. გავიდა დრო, როდესაც თქვენ უნდა მოძებნოთ უკიდურესად ბუნდოვანი კონექტორები თქვენი მოწყობილობებისთვის, რადგან თითოეული დოკი და დამუხტვის კონექტორი განსხვავებულია და შეიძლება 10 დოლარზე მეტი ღირდეს, თუ საკმარისად იშვიათია.
ყველა USB-C პორტს არ სჭირდება ყველა ამ ფუნქციის დანერგვა და ბევრს არა. თუმცა, ბევრი ადამიანი ამას აკეთებს და რაც დრო გადის, ჩვენ უფრო და უფრო მეტ ფუნქციონირებას ვიღებთ ჩვეულებრივი USB-C პორტებიდან. ეს გაერთიანება და სტანდარტიზაცია გრძელვადიან პერსპექტივაში ანაზღაურდება და მიუხედავად იმისა, რომ დროდადრო იქნება გადახრები, მწარმოებლები უფრო ჭკვიანურად ისწავლიან მათთან გამკლავებას.
მაგრამ ერთი რამ, რაც ყოველთვის მაინტერესებდა, არის ის, თუ რატომ არ ხდება შტეფსელის როტაცია საპირისპირო მხარეს + და – მავთულის მოთავსებით. ამგვარად, თუ შტეფსელი „არასწორად“ არის მიერთებული, + შეუერთდება – და – შეუერთდება +-ს. მიმღებზე სიგნალის გაშიფვრის შემდეგ, თქვენ მხოლოდ უნდა შეცვალოთ ბიტები, რომ მიიღოთ სწორი მონაცემები.
არსებითად, პრობლემა არის სიგნალის მთლიანობა და საუბრები. წარმოიდგინეთ, ვთქვათ, 8-პინიანი კონექტორი, ორი მწკრივი ოთხი, 1/2/3/4 ერთ მხარეს და 5/6/7/8 მეორეზე, სადაც 1 არის 5-ის საპირისპიროდ. ვთქვათ, გსურთ წყვილი +/- მიღება /გადაცემა. შეგიძლიათ სცადოთ Tx+ ჩასმა პინ 1-ზე, Tx- 8-ზე, Rx+ 4-ზე და Rx- 5-ზე. ცხადია, უკან ჩასმა მხოლოდ სვოპები +/-.
მაგრამ ელექტრული სიგნალი რეალურად არ მოძრაობს სიგნალის პინზე, ის მოძრაობს სიგნალსა და მის დაბრუნების ელექტრულ ველში შორის. Tx-/Rx- უნდა იყოს Tx+/Rx+-ის „დაბრუნება“ (და ცხადია, პირიქით). ეს ნიშნავს, რომ Tx და Rx სიგნალები რეალურად იკვეთება.
თქვენ „შეიძლება“ სცადოთ ამის გამოსწორება სიგნალების დამატებითი გაუწონასწორებლობის გზით - არსებითად, თითოეული სიგნალის გვერდით დააყენეთ ძალიან მჭიდრო დამიწის სიბრტყე. მაგრამ ამ შემთხვევაში, თქვენ კარგავთ დიფერენციალური წყვილის საერთო რეჟიმის ხმაურის იმუნიტეტს, რაც ნიშნავს, რომ მარტივი ჯვარი Tx+/Rx-დან ერთმანეთის საპირისპიროდ არ წყდება.
თუ ამას შევადარებთ Tx+/Tx-ს 1/2 და 7/8 და Rx+/Rx- 3/4 და 5/6 ქინძისთავების დადებას მულტიპლექსერის საშუალებით, ახლა Tx/Rx სიგნალები არ იკვეთება და ყველა ჯვარი გამოიწვია. კონტაქტებზე Tx ან Rx, იქნება გარკვეულწილად საერთო ორივე წყვილისთვის და ნაწილობრივ კომპენსირებული.
(ცხადია, ნამდვილ კონექტორს ასევე ექნება მრავალი დამიწების ქინძისთავები, მე უბრალოდ არ ვახსენე ეს მოკლედ.)
> გაერთიანებას მოაქვს თავსებადობა, რომელიც ძნელი სათქმელია, IMO-ს, რასაც USB-C მოაქვს, მხოლოდ ფარული შეუთავსებლობის სამყაროა, რომელიც ძნელი გასაგებია ტექნიკური მცოდნე ადამიანებისთვის, რადგან სპეციფიკაციები არც კი ასახავს რისი გაკეთება შეუძლია/არ შეუძლია. და ეს მხოლოდ გაუარესდება, როდესაც დაემატება მეტი ალტერნატიული რეჟიმები, და იგივე კაბელებს აქვთ პრობლემები…
პრე-USB-C დენის კონექტორების უმეტესობა იყო ლულის კონექტორები, რომლებიც ბევრად იაფია ვიდრე USB-C. მიუხედავად იმისა, რომ დოკ სადგურების უმეტესობას შეიძლება ჰქონდეს უცნაური კონექტორები, რომლებიც შემაწუხებელია, მათ ასევე ხშირად აქვთ პირდაპირი წვდომა PCI-E-ზე და სხვა ავტობუსებზე და, როგორც წესი, აქვთ ხაზების მნიშვნელოვანი რაოდენობა - უფრო სწრაფად ვიდრე USB-C, ყოველ შემთხვევაში, თქვენი დრო. … USB-C არ იყო კოშმარი ჰაკერებისთვის, რომლებსაც სურდათ მხოლოდ USB-2, უბრალოდ ძვირადღირებული კონექტორი და დოკის კონექტორი არ იყო იდეალური, მაგრამ როცა ნამდვილად გჭირდებათ კომპლექსი. რაც შეეხება მაღალსიჩქარიან შესაძლებლობებს, USB-C მას შესრულების სხვა დონეზე აყვანს.
მართლაც, ასეთი იყო ჩემი შთაბეჭდილებაც. სტანდარტი ყველაფერს იძლევა, მაგრამ ვერავინ განახორციელებს ისეთ რამეს, რაც გაართულებს ნებისმიერი ორი USB-C მოწყობილობის ერთად მუშაობას. მე ეს გამოვიარე; მე წლების განმავლობაში ვკვებავდი ჩემს ტაბლეტს USB-A კვების ადაპტერის და USB-A-დან USB-C კაბელის მეშვეობით. ეს საშუალებას მაძლევს ავიღო ადაპტერი ჩემი ტაბლეტისა და ტელეფონისთვის. ვიყიდე ახალი ლეპტოპი და ძველი ადაპტერი არ დამუხტავს – წინა პოსტის წაკითხვის შემდეგ მივხვდი, რომ მას ალბათ ჭირდება ერთ-ერთი მაღალი ძაბვა, რასაც USB-A ადაპტერი ვერ უზრუნველყოფს. მაგრამ თუ არ იცით ამ ძალიან რთული ინტერფეისის სპეციფიკა, მაშინ სრულიად გაუგებარია, რატომ არ მუშაობს ძველი კაბელი.
ერთ პროვაიდერსაც კი არ შეუძლია ამის გაკეთება. ჩვენ ყველაფერი მივიღეთ Dell-ისგან ოფისში. Dell ლეპტოპი, Dell docking სადგური (USB3) და Dell მონიტორი.
არ აქვს მნიშვნელობა რომელ დოკს გამოვიყენებ, მე მივიღებ შეცდომას "ჩვენების კავშირის ლიმიტი", "დატენვის ლიმიტის" შეცდომა, ორი ეკრანიდან მხოლოდ ერთი მუშაობს, ან საერთოდ არ უკავშირდება დოკს. არეულობაა.
პროგრამული უზრუნველყოფის განახლებები უნდა განხორციელდეს დედაპლატზე, დოკ სადგურზე და ასევე უნდა განახლდეს დრაივერები. საბოლოოდ ამან წყეული რამ იმუშავა. USB-C ყოველთვის თავის ტკივილი იყო.
მე ვიყენებ არა Dell-ის დოკ სადგურებს და ყველაფერი შეუფერხებლად წავიდა! =D წესიერი USB-C დოკის გაკეთება არც ისე რთულია – ისინი ჩვეულებრივ კარგად მუშაობენ მანამ, სანამ Thunderbolt-ის უცნაურობებს არ წააწყდებით და მაშინაც კი, პრობლემები შეგექმნებათ „შეაერთეთ, გამორთეთ, მუშაობთ“ სფეროში. არ ვიტყუები, ამ ეტაპზე მინდოდა მენახა Dell ლეპტოპის დედაპლატის სქემა ამ დოკ სადგურებით.
არია მართალია. ყველა პრობლემა გაქრა, როდესაც ვიყიდე იაფფასიანი USB-C სპლიტერი ამაზონისგან. კლავიატურები, ვებკამერები, USB დონგლები შეიძლება ჩართოთ, მონიტორი ჩაერთოს ლეპტოპის USB-C, HDMI ან DP პორტში და ის მზად არის გამოსაყენებლად. მე მითხრა, რა გამეკეთებინა IT-ის ბიჭმა, რომელმაც თქვა, რომ Dell dock არ ღირდა ფულისთვის.
არა, ეს მხოლოდ Dell-ის იდიოტები არიან - როგორც ჩანს, მათ გადაწყვიტეს პროდუქტი USB-C-თან შეუთავსებელი გახადონ იმავე კონექტორის გამოყენებისას.
დიახ, მე თუ მკითხავთ, ისეთი მოწყობილობა, როგორიც არის ტაბლეტი, უფრო კონკრეტული უნდა იყოს იმის შესახებ, თუ "რატომ არ არის სრულად დატენილი". ამომხტარი შეტყობინება „საჭიროა მინიმუმ 9V @ 3A USB-C დამტენი“ გადაჭრის ხალხის მსგავს პრობლემებს და გააკეთებს ზუსტად იმას, რასაც ტაბლეტის მწარმოებელი მოელის. თუმცა, ჩვენ ვერც კი დავიჯერებთ, რომ რომელიმე მათგანი გამოუშვებს პროგრამული უზრუნველყოფის თუნდაც ერთ განახლებას მოწყობილობის გაყიდვის შემდეგ.
არა მხოლოდ იაფია, არამედ უფრო ძლიერიც. რამდენი გატეხილი USB კონექტორი გინახავთ სხვადასხვა მოწყობილობაზე? მე ხშირად ვაკეთებ ამას - და ჩვეულებრივ, ასეთ მოწყობილობას ყრიან, რადგან მისი შეკეთება ეკონომიკურად მიუღებელია...
USB კონექტორები, დაწყებული მიკრო USB-ით, საკმაოდ სუსტი იყო და მათი გამუდმებით შეერთება და გამორთვა, ჩვეულებრივ, იმ ადამიანების მიერ, რომლებიც არ ასწორებენ მათ სწორად, იყენებენ ზედმეტ ძალას, ატრიალებენ მათ გვერდიდან გვერდზე, კონექტორებს საშინლად აქცევს. მონაცემებისთვის, ეს შეიძლება იყოს ასატანი, მაგრამ იმის გათვალისწინებით, რომ USB-C ახლა ასევე გამოიყენება ყველაფრის გასააქტიურებლად, ჭკვიანი საათებიდან დაწყებული ლეპტოპებით და ყველა სახის ელექტრონული გაჯეტებით, რომლებიც საერთოდ არ იყენებენ მონაცემებს, დაზიანებული კონექტორები უფრო და უფრო ხშირი გახდება. . მით უფრო გვაღელვებს ეს - და არა კარგი მიზეზის გამო.
ასეა, მე მინახავს მხოლოდ ერთი გატეხილი ლულის კონექტორი და მისი შეკეთება საკმაოდ მარტივია (გარდა Dell BS ვერსიისა, ის მუშაობს მხოლოდ საკუთრებაში არსებულ დამტენზე, რომელსაც შეუძლია მასთან კომუნიკაცია, რაც საკმაოდ სუსტია, შეგიძლიათ დააზიანოთ იგი მაშინაც კი, თუ თქვენ არასოდეს ატარებთ ველოსიპედს..) გამოცდილი შემკეთებელისთვისაც კი, USB-C კონექტორი იქნება PITA, უფრო მეტი PCB ფართობით, უფრო პატარა წებოვანი ქინძისთავები…
ლულის კონექტორები, როგორც წესი, შეფასებულია ჩვეულებრივი USB-C კონექტორების ნახევარი ციკლისთვის (ან ნაკლები). ეს იმიტომ ხდება, რომ ყოველი ჩასმისას ცენტრალური პინი იხრება, ხოლო USB-ით ბერკეტის მკლავი უფრო მოკლეა. ბევრი ლულის ჯეკი მინახავს, ​​რომლებიც დაზიანებულია ხმარებით.
ერთ-ერთი მიზეზი, რის გამოც USB-C ნაკლებად საიმედო ჩანს, არის იაფი კონექტორები ან კაბელები. თუ იპოვით პროდუქტს, რომელიც გამოიყურება „მოდური“ ან „უფრო მაგარი“ საინექციო ჩამოსხმით ან სხვაგვარად, ეს ალბათ სისულელეა. ხელმისაწვდომია მხოლოდ ძირითადი საკაბელო მწარმოებლებისგან სპეციფიკაციებითა და ნახაზებით.
კიდევ ერთი მიზეზი არის ის, რომ თქვენ იყენებთ USB-C-ს უფრო მეტს, ვიდრე ლულის ფორმის კონექტორებს. ტელეფონები უერთდება და ითიშება ყოველდღე, ზოგჯერ რამდენჯერმე.

OIP (5) IMG_20221017_135408 IMG_20221019_114644


გამოქვეყნების დრო: ივნ-24-2023